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vr2026 [2026/03/25 09:59] echitti [Laboratorio di Realtà Virtuale (A.A. 2025-2026)] |
vr2026 [2026/05/26 20:42] (current) echitti [Lezioni] |
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| ===== Utilities e strumenti vari ===== | ===== Utilities e strumenti vari ===== | ||
| * Link Youtube di laboratorio: https://www.youtube.com/channel/UCwPe6OkXVU8vpFJicixIghQ | * Link Youtube di laboratorio: https://www.youtube.com/channel/UCwPe6OkXVU8vpFJicixIghQ | ||
| + | * Link GitHub di laboratorio: https://github.com/aislabunimi/courses.vr2026 | ||
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| ^ Data ^ Argomento ^ PDF ^ Note ^ | ^ Data ^ Argomento ^ PDF ^ Note ^ | ||
| - | | | Introduzione | {{ ::1.1 Introduction25.pdf | }}| | | + | | | Introduzione | {{ ::introduction26.pdf | }}| | |
| - | | 17.04.2026 | Modellazione in Blender | | **Si consiglia di venire con il proprio PC e mouse con 3 pulsanti**, in aggiunta si consiglia di aver già installato Blender | | + | | 17.04.2026 | Modellazione in Blender |{{ ::blender-guide-hotkeys2026.pdf | }} {{ ::icecream-exe2026.pdf | }} | **Si consiglia di venire con il proprio PC e mouse con 3 pulsanti**, in aggiunta si consiglia di aver già installato Blender | |
| | 22.04.2026 | Lezione sospesa | | | | 22.04.2026 | Lezione sospesa | | | ||
| - | | 24.04.2026 | Texture, luci e rigging in Blender | | | | + | | 24.04.2026 | Texture, luci e rigging in Blender | {{ ::earth_windmill_exe2026.pdf | }} | | |
| - | | 29.04.2026 | Animazioni scheletri (rigging) e motion capture (Rokoko) | | **Progettino** - Per questa lezione si consiglia la registrazione al sito di Rokoko: https://www.rokoko.com/| | + | | 29.04.2026 | Animazioni scheletri (rigging) e motion capture (Rokoko) | {{ ::rigging-motion-capture2026.pdf | }} | **Progettino** - Per questa lezione si consiglia la registrazione al sito di Rokoko: https://www.rokoko.com/| |
| |01.05.2026| Festa del lavoro| | | | |01.05.2026| Festa del lavoro| | | | ||
| - | | 06.05.2026 | Introduzione a Unity 3D | | si consiglia di installare Unity3D sul proprio pc prima della lezione: https://unity.com | | + | | 06.05.2026 | Introduzione a Unity 3D | {{ ::unity-solar-sys-exe2026.pdf | }} | si consiglia di installare Unity3D sul proprio pc prima della lezione: https://unity.com | |
| - | | 08.05.2026 | Realtà Aumentata Definizione e tecnologie; librerie AR (ARFoundation, Vuforia) parte 1| | | | + | | 08.05.2026 | Realtà Aumentata Definizione e tecnologie; librerie AR (ARFoundation) parte 1 + Librerie Unity per AR (ARFoundation) parte 2| {{ ::ar-xr-unity-2026-2.pdf | }} {{ ::marker-exe-2026.pdf | }}| <color #ed1c24>Laboratorio di 4 ore (dalle 8.30 alle 12.30)</color> **Progettino**; su ARFoundation - Firma Apple ID in Unity: {{::07-sing-apple-id.pdf|}} **Guida al Simulatore in Unity:** https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@5.1/manual/xr-simulation/simulation-getting-started.html | |
| - | | 13.05.2026 | Librerie Unity per AR (ARFoundation, Vuforia) parte 2 | | **Progettino**; su ARFoundation - Firma Apple ID in Unity: {{::07-sing-apple-id.pdf|}} | | + | | 13.05.2026 | Lezione sospesa | | | |
| - | | 15.05.2026 | Modalità di interazione e tracking utente in AR; Leap Motion e Hand Traking (parte 1)| | | | + | | 15.05.2026 | Modalità di interazione e tracking utente in AR; Leap Motion e Hand Traking (parte 1)| {{ ::hand-tracking-leap-2026.pdf | }} | | |
| - | | 20.05.2026 | Leap Motion e Hand Traking (parte 2) | | **Progettino** | | + | | 20.05.2026 | Leap Motion e Hand Traking (parte 2) | {{ ::leap-motion-2026.pdf | }} | **Progettino** | |
| - | | 22.05.2026 | Camere 3D e acquisizione di scheletri, rigging e animazione con Unity 3D ( | |**Progettino** | | + | | 22.05.2026 | Camere 3D e acquisizione di scheletri, rigging e animazione con Unity 3D (Parte 1)| {{ :: body_tracking_vr_course_2025_2026_final.pdf | }} {{ ::unity3d_monobehaviour_coroutines_advanced_vr_2025-2026.pdf | }} | | |
| - | | 27.05.2026 | Realtà Mista Definizione e tecnologie MR (focus su Hololens)| | | | + | | 27.05.2026 | Camere 3D e acquisizione di scheletri (parte 2); Realtà Mista Definizione e tecnologie MR (focus su Hololens)| {{ ::body_tracking_mediapipe_exe_2026.pdf | }} {{ ::hololens-mixed-reality-2026.pdf | }} | **Progettino** | |
| | 29.05.2026 | Realtà Mista (focus su Oculus Quest 3 e libreria Meta XR) | | | | | 29.05.2026 | Realtà Mista (focus su Oculus Quest 3 e libreria Meta XR) | | | | ||
| | 03.06.2026 | Realtà Virtuale Definizione e tecnologie VR | | | | | 03.06.2026 | Realtà Virtuale Definizione e tecnologie VR | | | | ||
| - | | 05.06.2026 | VR best practices (modalità di interazione, tracking dell’utente e riduzione motion sickness) | | **Progettino**| | + | | 05.06.2026 | Realtà Virtuale (Librerie Unity per VR, focus su Meta XR parte 1) | | | |
| - | | 10.06.2026 | Realtà Virtuale (Librerie Unity per VR, focus su Meta XR parte 1) | | | | + | | 10.06.2026 | Realtà Virtuale (Librerie Unity per VR, focus su Meta XR parte 2) | | **Progettino**| |
| - | | 12.06.2026 | Realtà Virtuale (Librerie Unity per VR, focus su Meta XR parte 2) | | | | + | | 12.06.2026 | VR best practices (modalità di interazione, user interface, tracking dell’utente e riduzione motion sickness) | | | |
| ===== Ricevimento studenti ===== | ===== Ricevimento studenti ===== | ||