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| * La prima lezione di laboratorio si terrà il giorno 14/03/2019 in **Aula Omega** - **Si consiglia caldamente di presentarsi a lezione con il proprio laptop e un mouse a 3 tasti.** | * La prima lezione di laboratorio si terrà il giorno 14/03/2019 in **Aula Omega** - **Si consiglia caldamente di presentarsi a lezione con il proprio laptop e un mouse a 3 tasti.** | ||
| * Le lezioni del 28/03/2019 e del 04/04/2019 si terranno in **aula Delta** | * Le lezioni del 28/03/2019 e del 04/04/2019 si terranno in **aula Delta** | ||
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| + | ===== Progetti consegnati ===== | ||
| + | {{ youtube>videoseries?list=PLFB1CiZqB4b9L0y5DJdgFoXlFc185fiVe&large }} | ||
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| ===== Informazioni sul corso ===== | ===== Informazioni sul corso ===== | ||
| Il laboratorio si pone l'obiettivo di fornire una panoramica delle conoscenze necessarie allo sviluppo pratico di applicazioni di realtà virtuale, partendo da esperienze non interattive (Video a 360°) e introducendo man mano dispositivi di I/O e tecniche per realizzare applicazioni sempre più coinvolgenti. | Il laboratorio si pone l'obiettivo di fornire una panoramica delle conoscenze necessarie allo sviluppo pratico di applicazioni di realtà virtuale, partendo da esperienze non interattive (Video a 360°) e introducendo man mano dispositivi di I/O e tecniche per realizzare applicazioni sempre più coinvolgenti. | ||
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| ===== Utilities e strumenti vari ===== | ===== Utilities e strumenti vari ===== | ||
| - | * [[https://riftcat.com/vridge|Riftcat VRidge]] Strumento che permette di utilizzare il proprio smartphone o un dispositivo di VR standalone (es. Oculus GO) come visore per PC. Utile per testing e debugging. (Gratuito per sessioni di max 10 minuti). | + | * [[https://riftcat.com/vridge|VRidge]] Strumento che permette di utilizzare il proprio smartphone o un dispositivo di VR standalone (es. Oculus GO) come visore per PC. Utile per testing e debugging. (Gratuito per sessioni di max 10 minuti). |
| ===== Lezioni ===== | ===== Lezioni ===== | ||