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 ===== Avvisi ===== ===== Avvisi =====
     * La prima lezione di laboratorio si terrà il giorno 19/03/2019 in Aula Omega - Si consiglia di presentarsi a lezione con il proprio laptop e un mouse a 3 tasti.     * La prima lezione di laboratorio si terrà il giorno 19/03/2019 in Aula Omega - Si consiglia di presentarsi a lezione con il proprio laptop e un mouse a 3 tasti.
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 ===== Informazioni sul corso ===== ===== Informazioni sul corso =====
 Il laboratorio si pone l'​obiettivo di fornire le conoscenze per realizzare applicazioni di realtà virtuale. Gli studenti lavoreranno direttamente sui vari dispositivi di realtà virtuale analizzati e realizzeranno piccole applicazioni basate su di essi. Il corso partirà dalla visualizzazione stereoscopica e verranno introdotti man mano dispositivi di input e interazione in tempo reale per realizzare applicazioni sempre più coinvolgenti. Il laboratorio si pone l'​obiettivo di fornire le conoscenze per realizzare applicazioni di realtà virtuale. Gli studenti lavoreranno direttamente sui vari dispositivi di realtà virtuale analizzati e realizzeranno piccole applicazioni basate su di essi. Il corso partirà dalla visualizzazione stereoscopica e verranno introdotti man mano dispositivi di input e interazione in tempo reale per realizzare applicazioni sempre più coinvolgenti.
  
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 Per facilitare la comunicazione con i docenti e avere un canale comune in cui discutere delle tematiche trattate nel corso potete iscrivervi al workspace [[https://​slack.com/​|slack]] del nostro laboratorio:​ **aislab-unimi.slack.com**. Gli account istituzionali (@unimi.it e @studenti.unimi.it) sono pre-approvati e vi garantiranno subito l'​accesso al workspace. Il canale per il corso è //#vr2020// Per facilitare la comunicazione con i docenti e avere un canale comune in cui discutere delle tematiche trattate nel corso potete iscrivervi al workspace [[https://​slack.com/​|slack]] del nostro laboratorio:​ **aislab-unimi.slack.com**. Gli account istituzionali (@unimi.it e @studenti.unimi.it) sono pre-approvati e vi garantiranno subito l'​accesso al workspace. Il canale per il corso è //#vr2020//
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 ===== Modalità di esame ===== ===== Modalità di esame =====
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   * [[https://​unity3d.com/​|Unity (V. >= 2019.2)]]   * [[https://​unity3d.com/​|Unity (V. >= 2019.2)]]
  
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 ===== Sorgenti materiale di supporto, esercizi, assets, ... ===== ===== Sorgenti materiale di supporto, esercizi, assets, ... =====
   * Tutto il materiale relativo alle lezioni di laboratorio,​ ad eccezione delle slides pubblicate in questa pagina, verrà progressivamente aggiunto a un repository github di laboratorio disponibile [[https://​github.com/​aislabunimi/​courses.vr2020/​|a questo indirizzo]]. ​   * Tutto il materiale relativo alle lezioni di laboratorio,​ ad eccezione delle slides pubblicate in questa pagina, verrà progressivamente aggiunto a un repository github di laboratorio disponibile [[https://​github.com/​aislabunimi/​courses.vr2020/​|a questo indirizzo]]. ​
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 ===== Utilities e strumenti vari ===== ===== Utilities e strumenti vari =====
   * [[https://​riftcat.com/​vridge|VRidge]] Strumento che permette di utilizzare il proprio smartphone o un dispositivo di VR standalone (es. Oculus GO) come visore per PC. Utile per testing e debugging. (Gratuito per sessioni di max 10 minuti).   * [[https://​riftcat.com/​vridge|VRidge]] Strumento che permette di utilizzare il proprio smartphone o un dispositivo di VR standalone (es. Oculus GO) come visore per PC. Utile per testing e debugging. (Gratuito per sessioni di max 10 minuti).
  
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 ===== Lezioni ===== ===== Lezioni =====
  
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 | 28/​05/​2020 ​ | VR UI Design + VR Best Practices ​                                    ​| ​ |            | | 28/​05/​2020 ​ | VR UI Design + VR Best Practices ​                                    ​| ​ |            |
 | 04/​06/​2020 ​ | Project Planning ​                                                    ​| ​ |            |  | 04/​06/​2020 ​ | Project Planning ​                                                    ​| ​ |            | 
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 ===== Ricevimento studenti ===== ===== Ricevimento studenti =====
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 Testo di riferimento : [[http://​vr.cs.uiuc.edu/​vrbookbig.pdf|Steven M. LaValle - Virtual Reality]] Testo di riferimento : [[http://​vr.cs.uiuc.edu/​vrbookbig.pdf|Steven M. LaValle - Virtual Reality]]
  
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 **Edizioni Precedenti**:​ [[http://​mainetti.di.unimi.it/​teaching/​vrlab_2017/​index.html|2016-2017]],​[[http://​mainetti.di.unimi.it/​teaching/​vrlab_2018/​index.html|2017-2018]],​ [[https://​vr.aislab.di.unimi.it/​doku.php?​id=vr2019|2018-2019]] **Edizioni Precedenti**:​ [[http://​mainetti.di.unimi.it/​teaching/​vrlab_2017/​index.html|2016-2017]],​[[http://​mainetti.di.unimi.it/​teaching/​vrlab_2018/​index.html|2017-2018]],​ [[https://​vr.aislab.di.unimi.it/​doku.php?​id=vr2019|2018-2019]]
  
  
vr2020.1583485767.txt.gz · Last modified: 2020/03/06 09:09 by mpezzera